(Geplaas van: UNESCO. 5 Oktober 2020)
Wêreldwye Hackathon vir media- en inligtinggeletterdheid
Wat kan jeugdiges doen om “desinfodemie” teë te werk, deur media- en inligtingsgeletterdheid te gebruik? HackingDisinfodemic - 'n wêreldwye jeughackathon vir media- en inligtingsgeletterdheid onder leiding van UNESCO en die Republiek Korea sal probeer om hierdie vraag te beantwoord, in vennootskap met die Wêreldgesondheidsorganisasie, die Verenigde Nasies se Bevolkingsfonds, die UNESCO Mahatma Gandhi Instituut vir Onderwys vir Vrede en Volhoubare Ontwikkeling (MGIEP) en IBM. Die oproep vir aansoeke word nou wêreldwyd van stapel gestuur.
- Klik hier vir meer inligting.
- Klik hier om as individuele kandidaat of as 'n span aansoek te doen.
- Sperdatum: 12 Oktober 2020, om 08:00 Parys-tyd
Oor HackingDisinfodemic
COVID-19 het die wêreld gekonfronteer met 'n nuwe golf van disinformasie. Die media- en inligtingvaardige jeugdiges het 'n belangrike rol om hierdie uitdaging op te los. HackingDisinfodemic is 'n wêreldwye kompetisie op MIL wat jeugdiges teiken, georganiseer in die raamwerk van Globale MIL Week 2020, wat van 24 tot 31 Oktober herdenk word, onder die tema van “Weerstaan ontsmettingsmiddels: media- en inligtingsgeletterdheid vir almal en deur almal”.
UNESCO en vennote doen 'n beroep op jeugdiges om wêreldwyd aan hierdie virtuele hackathon van vier weke deel te neem om innoverende oplossings vir desinfodemie en verwante aanlyn-uitdagings te ontwerp.
Die COVID-19-pandemie is 'n ernstige herinnering daaraan dat toegang tot betroubare inligting van hoë gehalte noodsaaklik is, en iets wat ons vandag meer as ooit tevore moet verdedig. Dit is wat UNESCO doen, veral deur middel van media- en inligtingsgeletterdheid ... Jongmense is noodsaaklik vir hierdie proses. - Audrey Azoulay, direkteur-generaal van UNESCO (ter geleentheid van die Internasionale Jeugdag 2020)
Die Hackathon sal die tema van MIL teen desinfodemie volg. Dit vul die hoofstroom van jong mans en vroue in die Global MIL Week aan In-fokus sessies deur meer beduidende jeugleierskap moontlik te maak. Jeugdiges van plaaslike skole, universiteite, jeugsentrums en jeugorganisasies, sowel as jeugleiers van regoor die wêreld, word uitgenooi om deel te neem. Die wenspanne en die uitslag van die Hackathon word op 27 Oktober 2020 tydens 'n toegewyde perskonferensie aangebied.
Hierdie inisiatief bou voort op die eerste Global MIL Hackathon georganiseer tydens Global MIL Week 2018, en die CodeTheCurve Hackathon georganiseer deur UNESCO vroeër vanjaar.
Tydlyn
- 5-12 Oktober 2020: Skakel aansoeke in
- 13 Oktober 2020: Aankondiging van deelnemers op die kortlys
- 14-15 Oktober 2020: Tweedaagse mentorskap op MIL en die hackathon
- 16 en 19 Oktober 2020: Tweedaagse inbraak
- 19 Oktober 2020: Inhandiging van staanplekke
- 20-23 Oktober 2020: beoordelingsproses
- 23 Oktober 2020: Aankondiging van wenners
- 27 Oktober 2020: Perskonferensie “Jeug wat die ontsmettingsmiddel aanpak: uitkoms van die Global MIL Youth Hackathon”
In aanmerking te kom
Enige persoon of groep persone wat tussen 18 en 35 jaar oud is en die waardes van UNESCO * nakom. Geen vorige koderingsagtergrond is nodig nie. Ondervinding en kundigheid in die ontwikkeling van speletjies, mobiele toepassings, webwerwe en radio sal 'n aanwins wees.
Taak en uitdagings
Ontwerp innoverende en kreatiewe oplossings vir een van die volgende drie uitdagings:
- Media- en inligtingsgeletterdheid om die COVID-19-desinfodemie teë te werk
- Media- en inligtingsgeletterdheid om diskriminasie te beveg
- Media- en inligtingsgeletterdheid om aanlynprivaatheid en inbreuke op databeskerming te bekamp
Oplossingskategorieë
- Game
- Aansoek / webwerf
- Radioprogram / Podcast
- Kreatiewe gemeenskapsgebaseerde intervensie (nie-tegnologiegerig)
Inhandigingsformaat
Prototipe van die oplossing en 'n video-toonhoogte van 3 minute ('n kreatiewe formaat word sterk aanbeveel), wat die volgende moet bevat:
- Probleemstelling, doelstellings en aansluiting by een van die drie uitdagings
- Verduideliking van die prototipe
- Lewensvatbaarheid
- Gehoor
- Ontplooiingstrategieë
- Sakemodel en bewyse van markvalidering
- volhoubaarheid
Mentoriemodules
- Media- en inligtingsgeletterdheid
- Prototipering, pitching en storievertelling
- Spelontwikkeling
- Programontwikkeling
- Webwerf ontwikkeling
- Radioprogrammering
- Innoveer met of sonder nuwe tegnologie
jurie
Die jurielede sal verteenwoordigers van UNESCO, Republiek van Korea, die Wêreldgesondheidsorganisasie, die Verenigde Nasies se Bevolkingsfonds, die UNESCO Mahatma Gandhi Instituut vir Onderwys vir Vrede en Volhoubare Ontwikkeling (MGIEP), IBM, Twitter, die UNESCO MIL Alliance en die UNESCO insluit. -UNAOC MIL en Intercultural Dialogue University Network.
Evalueringskriteria
- Konsekwentheid
- Uitnemendheid
- Uitvoerbaarheid en volhoubaarheid
- Potensiële impak
Wenspanne sal wen
- Geleentheid om die projekte wêreldwyd vooraf te loods tydens 'n aanlyn perskonferensie
- Onderhoude met potensiële donateurs en vennote
- Uitnodiging vir UNESCO se wêreldwye MIL Week 2021-funksiegeleenthede
- Tweedaagse mentorskap word aangebied deur 'n span MIL- en spelkenners van wêreldgehalte
- 'N Deelnamesertifikaat van UNESCO en die Republiek Korea
- Erkenning deur middel van 'n persverklaring van UNESCO en verskillende kanale